2017年9月30日土曜日

2017 Worlds Pick’em

2017 Worlds Pick’em

・グループA

1位:SKT
2位:EDG
3位:C9
4位:AHQ

今年のSKTは例年に比べて盤石とは言い難いものの、なんやかんやでLZ相手に一本取っていたし、他のチームに比べて頭一つ抜けていると思う

EDGとC9とAHQは難しいね、結局順当な強さで並べてしまったけど、Clearloveが本来のパフォーマンスを発揮できるかは怪しいところだし、去年はFakerに完敗したといってよかったJensenだが、主な要因は、Jungleであり、そして、今年のC9にはContractzがいて、今年のSKTにBengiはいない、これは大きな意味を持つと思う

AHQだって侮れない、LMSの古豪の一つである

注目プレイヤー:Peanut,Blank,Jensen,Clearlove,Chawy

・グループB

1位:LZ
2位:IMT
3位:FNC
4位:GAM

はっきり言って、1位と2位は固いと思っている

LZに関して言うことはないし、C9より現状劣っているように見えたFNCが、IMTに勝てるとも思えない

問題はGAMとFNCであり、前回と違って、要注目チームとなった彼らがMSIのようなパフォーマンスを発揮できるのか、注目である

注目プレイヤー:Khan,Flame,sOAZ,Archie

・グループC

1位:SSG
2位:RNG
3位:G2
4位:FB

FBに勝機は1%もない、非常に過酷なグループである

残りの3チームも難しい、SSGは去年ほどの勢いもないし、RNGはEDGに謎のSweepを食らったし、G2はプレイオフ以外イマイチである

ADCの安定性だけでいえば、RNG>G2>SSGなんだけど、Topだけ見るなら、SSG>>>>RNG>G2ぐらいなんだよね

FB以外、どこが1位になってもおかしくはないと思う、G2は5%ぐらいだと思うけど

注目プレイヤー:Ruler,Uzi.Trick,Frozen

・グループD

1位:WE
2位:FW
3位:TSM
4位:MSF

ここもかなり難しい

中盤以降のマクロだけならWEが他を圧倒しているのだけれど、彼らは序盤に有利を取られるケースが非常に目立つし、そういう意味ではFWに分がある

TSMも去年までとは違って、Doubleliftのやらかし癖が鳴りを潜めるようになったし、MSFはTwitterが面白い

注目プレイヤー:Condi,Karsa,Svenskeren,Hans Sama

・まとめ

去年以上に難しい

といっても、ANXの躍進を予想できた人なんてほんの一握りだろうし、それに比べればまだ予想がしやすいかもしれない

時間がないので簡潔に書いてしまったが、大体はこんなところである

2017年9月19日火曜日

World2017:RPGというチームについて

RPG

この話何回もしたけど、ある程度簡潔にまとめることができたので記す


このチームは、Top、ないしはJungleとSupportの連携で動かすチームである

MidとADCは動かすほどのプレーをしない

まぁこれはある種妥当というか、チームバランス的には上手く取れていると思う


RPGの勝ち筋は主に4つ

1.TopのEviが動かして勝つ
2.Botでレーンで有利を作って、DaraがTussleと連動して動かして勝つ
3.Tussleのアグレッシブなプレーで動かして勝つ
4.ミス待ち


ミス待ちが勝ち筋といえるのかはさて置き、このように大別できる

LJLであれば、すべての勝ち筋が潰されることは、DFM以外なく、一試合も落とすことなくSummerを戦い抜いた


しかし、世界の強豪国と渡り合うとき、どうだろうか


2は正直言って考えない方がいいし、3も相手が強くなればなるほどリスキー、果てにはゲームスローにもつながる、Tussleが相手Jungleで捕まるのは幾度となく見ている

4のミス待ちもどうだろう、RPGのほうが相手よりミスは多くなることは間違いないと思うし、ミス待ちの観点でいえば相手に分がある


ということで残る勝ち筋は、Eviが壊す、それしかない

実際、RiftRivalsはEviが崩してGAMを相手に勝利を収めた

しかし、ドラフトでカミールやフィオラなどをBANすればいいだけの話なのである


つまるところ、何が言いたいかというと、日本人選手のメカニクスの向上、レーンでの強さが必要不可欠になってくるのではないか、と思う

レーンで不利を背負って勝てるほど、世界は甘くない

Ramuneにしろ、Yutorimoyashiにしろ、悪い選手ではないが、相手より先に動かれるのは目に見えている、特にRamune

彼らはチームが勝っているときにスローをするような選手ではないが、チームが勝っているときにしか強くない選手でもある


YutaponやEviが最低ライン、それぐらいレーンが卓越した日本人を3人揃えるべきなのではないか

確かにマクロの動きは非常に重要だが、今のところ、RPGはそれ以前の問題に見える

単純にミクロが弱いのである


調子にムラはあるものの、DFMのほうがそういう観点で言えば期待が持てた、と思う


LPLやLMSが時たまLCK相手に勝利を収めるが、これは本人たちの卓越したミクロが根底にあってのものであり、そこで初めてLCKと同じ土俵に立てることを忘れてはいけない


日本鯖の人口、今の10倍はほしいかなぁ…


言い忘れてたけどB/PもMSIのときはダメだったな、今はどうかわからんけど