IT
Masters
トップを完全にギブにしたのとYunika、Entyのパフォーマンスがとてもよくなった。納得の6点。Yunikaの過小評価が覆ってとても嬉しい。
Core
最強。トップティーモをとってDDCをボコってしまった。全レーンキャリーできる。LTK運営はいい加減ジャングルとサポートのレートでバランス調整しようとするのを辞めましょう。
Next
結構まずい。ボットレーンがしっかりしているからどうにかなると思っていたが、Nextもレベルが上がってきている。ボットスノーボール以外の勝ち筋がほしいところ。
DD
Masters
わしだいがガリオやったら勝てません。来週以降狙い撃ちされると思う。
Core
前評判ほどではないが、強さを見せている。ITCがいなければ1位候補だった。
Next
このチームの真のエースは天の川ねるだと思う。
CC
Masters
ジャングルとサポートがフィジカル面やインゲームのコールなどありとあらゆる面でギャップをつけられている。Yutapon/Ceros/Yuhiは機能しているだけにとてももったいない。2023 HLEを思い出す仕上がり。レーナーのフィジカルを活かした集団戦強い構成やってほしいなぁ。
Core
トップのゆきおはずっと上手くて、残り4人がサイコロを振っている。
気になるが、龍巻ちせが練習段階で苦手そうだったアッシュとケイトリンを本番で出してレーンタコられてるところ。ボットレーンが序盤安定するかどうかで決まっているような気がするので、思ったよりADCのチームなのかも。
Next
不確定要素だった叶がキャリーとIGLを兼ねる八面六臂の活躍でチームのエース、獅子堂あかりもLTK経験者に負けずいい意味で安定的にプレーしている。
このチームの一番の強みはトップミッドボット全てでキャリーゲームができること(3勝のMVPの内訳がそれぞれ1回ずつ)。
LR
Masters
ねすてぃーはもっとやれると思う。あぱめんが毎回集団戦のラインがズレているのが気になる。
Core
本当に苦しい。勝ちパターンがない。昨季のCCCoreのように最後の最後で自分たちの勝ち筋を見つけてほしい…
Next
エースの狐伯うるにスプリットプッシャーではなく後半を見た集団戦で影響力を出せるピックがハマりそう。後半戦のダークホース。